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TVPDC Logistique

CONTEXTE & OBJECTIF :

Le projet TVPDC Logistique a été réalisé pour l'usine moteur dans le but de simuler et tester le placement des racks de stockage dans une nouvelle zone de l'usine. L'objectif principal était de permettre aux utilisateurs de tester différents agencements pour assurer une circulation fluide, vérifier les hauteurs de plafond, et déterminer si les modifications des luminaires seraient nécessaires.

ROLES & RESPONSABILITES : 

  • Concepteur et développeur principal de l'application.

  • Rédaction des exigences avec les clients et création du cahier des charges.

DEROULEMENT DU PROJET :

  • Recherche et Planification : Discussions approfondies avec les clients pour comprendre leurs besoins, rédaction des exigences et création du cahier des charges.

  • Conception de l'Interface Utilisateur : Développement de l'interface utilisateur permettant de placer et manipuler les racks de stockage.

  • Développement : Création de l'application en MR permettant aux utilisateurs de se déplacer dans le nouveau local en réalité mixte et de tester différentes configurations de stockage.

  • Tests et Déploiement : Développement d'une version démonstrative (V1) rapidement utilisable, permettant de sauvegarder les emplacements des objets et de récupérer une carte avec leur placement.

DEFIS ET SOLUTIONS :

  • Défi : Assurer une interaction fluide et réaliste en MR pour le placement et la manipulation des racks.

  • Solution : Utilisation de scripts optimisés et intégration de tests utilisateurs réguliers pour affiner l'expérience.

RESULTATS & IMPACT

  • Résultat : Création d'une démo rapidement utilisable malgré le délai serré d'un mois. La V1 de l'application permet aux utilisateurs de tester différentes configurations de stockage et de sauvegarder les emplacements des objets.

  • Impact : Facilitation de la réorganisation de l'usine en permettant aux responsables de tester et d'optimiser l'agencement des racks de stockage. Ces test vienne s'ajouter aux plans 3D déjà conçu réduisant ainsi les coûts et les erreurs potentielles.

ANNÉE

2024

TYPE

MR Application 

PLATEFORME

MR "quest 3"

TECHNOLOGIES & OUTILS 

  • Unity

  • Réalité Mixte (MR)  "Oculus 3"

  • C#, Json

  • Blender 3D

Illustrations et Démonstrations

Réflexion Personnelle :

Ce projet m'a permis de renforcer mes compétences en développement MR et en gestion de projet, notamment en travaillant de manière autonome et en collaborant directement avec les clients pour comprendre et répondre à leurs besoins. La création d'une version démonstrative en un temps limité a également mis en valeur ma capacité à produire des solutions rapidement et efficacement.

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